追踪垃圾回收
本指南将贯穿所有关于垃圾回收跟踪机制的基础部分。
当你完成本章节阅读之后,你将会了解:
- 如何在 Node.js 应用程序中启用跟踪
- 解析跟踪信息
- 识别可能潜在 Node.js 应用程序内与内存相关的问题
垃圾回收是如何工作的,实在有太多的东西需要学习。但有一点必须清楚:那便是当 GC 运行 的时候,你的代码是不工作的。
或许你想知道垃圾回收运行的频率,以及需要运行多久,以及结果是什么。
脚本构建
为本章讲解之目的,我们将使用以下脚本:
// script.mjs
import os from 'os';
let len = 1_000_000;
const entries = new Set();
function addEntry() {
const entry = {
timestamp: Date.now(),
memory: os.freemem(),
totalMemory: os.totalmem(),
uptime: os.uptime(),
};
entries.add(entry);
}
function summary() {
console.log(`Total: ${entries.size} entries`);
}
// execution
(() => {
while (len > 0) {
addEntry();
process.stdout.write(`~~> ${len} entries to record\r`);
len--;
}
summary();
})();
在此即便内存泄露是明显的,但若想找出泄露的源头,在实际的应用程序 环境中仍然是非常复杂的。
如何运行垃圾回收追踪
你可以借助 --trace-gc
在控制台输出中看到垃圾回收追踪的信息情况。
$ node --trace-gc script.mjs
注意:你可以在 Node.js 症状分析的练习中找到相关源码。
运行之后,输出如下效果:
[39067:0x158008000] 2297 ms: Scavenge 117.5 (135.8) -> 102.2 (135.8) MB, 0.8 / 0.0 ms (average mu = 0.994, current mu = 0.994) allocation failure
[39067:0x158008000] 2375 ms: Scavenge 120.0 (138.3) -> 104.7 (138.3) MB, 0.9 / 0.0 ms (average mu = 0.994, current mu = 0.994) allocation failure
[39067:0x158008000] 2453 ms: Scavenge 122.4 (140.8) -> 107.1 (140.8) MB, 0.7 / 0.0 ms (average mu = 0.994, current mu = 0.994) allocation failure
[39067:0x158008000] 2531 ms: Scavenge 124.9 (143.3) -> 109.6 (143.3) MB, 0.7 / 0.0 ms (average mu = 0.994, current mu = 0.994) allocation failure
[39067:0x158008000] 2610 ms: Scavenge 127.1 (145.5) -> 111.8 (145.5) MB, 0.7 / 0.0 ms (average mu = 0.994, current mu = 0.994) allocation failure
[39067:0x158008000] 2688 ms: Scavenge 129.6 (148.0) -> 114.2 (148.0) MB, 0.8 / 0.0 ms (average mu = 0.994, current mu = 0.994) allocation failure
[39067:0x158008000] 2766 ms: Scavenge 132.0 (150.5) -> 116.7 (150.5) MB, 1.1 / 0.0 ms (average mu = 0.994, current mu = 0.994) allocation failure
Total: 1000000 entries
是否感到不太容易读?我们应该对一些基本的概念有所了解,并使用 --trace-gc
进 行解析。
--trace-gc
检查追踪
使用 --trace-gc
( --trace_gc
也可) 将把所有和垃圾回收事件相关的信息在控制台上如数输出。 每一行的构成部分可作如下解释:
[13973:0x110008000] 44 ms: Scavenge 2.4 (3.2) -> 2.0 (4.2) MB, 0.5 / 0.0 ms (average mu = 1.000, current mu = 1.000) allocation failure
| 值 | 解析说明 | | ----------------------------------------------------- | -------------------------- | | 13973 | 运行中进程的编号 | | 0x110008000 | 独立内存地址 (JS 堆实例) | | 44 ms | 自开始运行的时间(毫秒) | | Scavenge | 类型 / GC 阶段 | | 2.4 | GC 运行前占有内存(MiB) | | (3.2) | GC 运行前总占有内存(MiB) | | 2.0 | GC 运行后占有内存(MiB) | | (4.2) | GC 运行后总占有内存(MiB) | | 0.5 / 0.0 ms (average mu = 1.000, current mu = 1.000) | GC 花费的时间(ms) | | allocation failure | GC 内存分配失败的具体原因 |
在此我们只需关注两件事:
- Scavenge
- 标记—清除
内存堆被分割成了若干 区间 块。在这些区间块里边,我们有“新”区间,还有“旧”区间。
👉 实际上,堆的结构本文表述有差异,但我们为了简化期间而故意为之。 如果你想了解更多的细节,我们建议你看 talk of Peter Marshall。
Scavenge
“Scavenge” 是一种算法的名称,它将执行垃圾回收,并把无用空间转化成可用的新空间。 新空间就是新对象存放的地方。新空间被设计成又小又快的样子,以便于垃圾回收。
我们假设以下使用了 Scavenge 的场景:
- 我们分配了
A
,B
,C
和D
四块内存变量| A | B | C | D | <unallocated> |
- 我们继续想要分配
E
- 可用空间不够,内存耗尽了
- 然后垃圾回收机制被触发
- 无用的对象被回收了
- 可用对象仍然得到保留
- 假设
B
和D
是无用对象,那么回收后如下所示| A | C | <unallocated> |
- 现在我们可以分配
E
| A | C | E | <unallocated> |
v8 会提升对象,因此对无用空间进行两次 Scavenge 操作之后不再进行垃圾收集。
👉 参考这里完整的 Scavenge 情形。
标记—清除
“标记—清除”用于从旧空间收集对象,“旧空间”指新空间中幸存下来的物体居住的地方。
该算法分成两个阶段:
- 标记: 把“可用对象”(活对象)标记成黑,其余则为白。
- 清除: 扫描收集所有白色区域,并回收它们转换成为可用空间。
👉 实际上,“标记—清除”仍然有一些东西值得说道。请阅读此文档以便于了解更多详情。
--trace-gc
参数实际作用
内存泄露
现在我们是垃圾收集方面的专家了!我们可以得出什么推论?
我们或许有内存泄露问题,但我们如何确定呢(友情提示:这个示例中很明显,但对于一个现实世界里 的程序呢)?
同时我们又如何观察上下文?
打个比方。请使用如下的命令运行 script.mjs
:
如何捕获糟糕的内存分配上下文?
- 假设我们观察到旧内存持续不断地增长
- 反复使用
--max-old-space-size
,直到堆内存接近于极限值 - 运行程序,直到触发“内存耗尽”的提示。
- 这将记录下内存获取失败的上下文信息
- 如果触发了“内存耗尽”,不断提高堆的大小(每次10%),尝试数次之后如仍观察到此现象的发生,这意味着内存存在泄露。
- 如果无法触发“内存耗尽”,保持你的堆栈大小固定成那个值——因为一个被压缩的堆减少了内存空间量,以及计算过程中的延迟。
你应该会遇到如下信息的“内存耗尽”:
node --trace-gc --max-old-space-size=50 script.mjs
现在请调整堆大小至 100mb:
[...]
<--- Last few GCs --->
[40928:0x148008000] 509 ms: Mark-sweep 46.8 (65.8) -> 40.6 (77.3) MB, 6.4 / 0.0 ms (+ 1.4 ms in 11 steps since start of marking, biggest step 0.2 ms, walltime since start of marking 24 ms) (average mu = 0.977, current mu = 0.977) finalize incrementa[40928:0x148008000] 768 ms: Mark-sweep 56.3 (77.3) -> 47.1 (83.0) MB, 35.9 / 0.0 ms (average mu = 0.927, current mu = 0.861) allocation failure scavenge might not succeed
<--- JS stacktrace --->
FATAL ERROR: Reached heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory [...]
你应该遇到相似的情况,只不过最后的 GC 跟踪记录包含一个较大的堆空间。
node --trace-gc --max-old-space-size=100 script.mjs
如何确定你的内存回收次数太多,亦或者导致性能损耗?
<--- Last few GCs --->
[40977:0x128008000] 2066 ms: Mark-sweep (reduce) 99.6 (102.5) -> 99.6 (102.5) MB, 46.7 / 0.0 ms (+ 0.0 ms in 0 steps since start of marking, biggest step 0.0 ms, walltime since start of marking 47 ms) (average mu = 0.154, current mu = 0.155) allocati[40977:0x128008000] 2123 ms: Mark-sweep (reduce) 99.6 (102.5) -> 99.6 (102.5) MB, 47.7 / 0.0 ms (+ 0.0 ms in 0 steps since start of marking, biggest step 0.0 ms, walltime since start of marking 48 ms) (average mu = 0.165, current mu = 0.175) allocati
请注意:在实际应用程序的上下文中,通过代码寻找泄露对象非常困难。不过“堆捕获”可以帮助到你,详情请看堆捕获相关指南。
速度慢
现在让我们修复这个问题吧。我们将用一个文件,而不是一个对象来存储相关信息。
- 观察跟踪的数据,尤其是在连续不断的内存回收之间的时间。
- 观察跟踪的数据,尤其是在 GC 发生前后的时间。
- 如果两次 GC 间的时间小于执行一次 GC 所用时间,说明该程序内存严重不足。
- 如果两次 GC 间的时间和执行一次 GC 所用时间都异常高,说明该程序使用的内存小了些。
- 如果两次 GC 间的时间远大于执行一次 GC 所用时间,程序就相对来说很健康。
如何修复内存泄露
我们对脚本做一点如下的修改:
使用一个 Set
来存储数据在实践中并不坏。你应该关心你程序所留下的内存相关信息。
// script-fix.mjs
import os from 'os';
import fs from 'fs/promises';
let len = 1_000_000;
const fileName = `entries-${Date.now()}`;
async function addEntry() {
const entry = {
timestamp: Date.now(),
memory: os.freemem(),
totalMemory: os.totalmem(),
uptime: os.uptime(),
};
await fs.appendFile(fileName, JSON.stringify(entry) + '\n');
}
async function summary() {
const stats = await fs.lstat(fileName);
console.log(`File size ${stats.size} bytes`);
}
// execution
(async () => {
await fs.writeFile(fileName, '----START---\n');
while (len > 0) {
await addEntry();
process.stdout.write(`~~> ${len} entries to record\r`);
len--;
}
await summary();
})();
现在则是我们执行该脚本的时候:
注意:你可以在 Node.js 症状分析的练习中找到相关源码。
你应该观察到两件事情:
node --trace-gc script-fix.mjs
相对于第一个脚本而言,新版本的脚本在内存上施加的压力更小,自然更容易甄别出。
- “标记—清除” 事件频率减少
- 与之前(第一个脚本)相比内存占用超过 130MB 而言,本次内存相关记录显示不超过 25MB。
拓展: 你如何考虑提升这个脚本?或许你已经注意到这个新版本的脚本太慢了。 如果我们再次使用 Set
,仅当内存占用达到某个程度大小的时候再把内容一次性地写入文件?
或许你并不像跟踪整个程序完整的信息。如果是这样的话,在程序中设置你的标记即可。 v8
模块公开了一个 API 可以让你立即设置参数:
使用 getheapstatistics
API 或许可以帮到你
加分项: 通过代码跟踪垃圾收集
v8
模块
使用 Node.js 里你还可以使用 性能钩子 来追踪垃圾回收信息。
import v8 from 'v8';
// enabling trace-gc
v8.setFlagsFromString('--trace-gc');
// disabling trace-gc
v8.setFlagsFromString('--notrace-gc');
使用“性能钩子”
在 Node.js 中,你可以使用性能钩子来跟踪垃圾回收的具体情况。
const { PerformanceObserver } = require('perf_hooks');
// Create a performance observer
const obs = new PerformanceObserver(list => {
const entry = list.getEntries()[0];
/*
The entry is an instance of PerformanceEntry containing
metrics of a single garbage collection event.
For example:
PerformanceEntry {
name: 'gc',
entryType: 'gc',
startTime: 2820.567669,
duration: 1.315709,
kind: 1
}
*/
});
// Subscribe to notifications of GCs
obs.observe({ entryTypes: ['gc'] });
// Stop subscription
obs.disconnect();
使用“性能钩子”检查一个跟踪信息
你可以通过PerformanceObserver,从回调函数中得到一个诸如PerformanceEntry一样的 GC 静态数据信息
举个例子:
PerformanceEntry {
name: 'gc',
entryType: 'gc',
startTime: 2820.567669,
duration: 1.315709,
kind: 1
}
| 属性名 | 解释 | | --------- | -------------------------------------- | | name | 性能名称 | | entryType | 性能类型 | | startTime | 回收开始时间(单位:高精度毫秒时间戳) | | duration | 本次回收总时间(单位:毫秒) | | kind | 本次垃圾收集的类型 | | flags | 垃圾回收的其余信息 |
欲了解更多信息,您可以参考 关于性能钩子的文档。